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Ravnos | A Idade das Trevas


Vagabundos e ladrões, os Ravnos estão espalhados por toda a Europa como palha ao vento. Cada país abriga alguns poucos, mas onde eles podem ser encontrados varia de noite para noite e de acordo com seus caprichos. Muitos viajam com bandos de funileiros itinerantes ou outros indesejáveis. É raro que mais de um ou dois sejam encontramos no mesmo lugar ao mesmo tempo, pois eles são Cainitas solitários e preferem plateias e alvos como companhia.

Todos Ravnos são nômades, tanto por necessidade quanto por gosto. Não existe nenhum lugar nos reinos dos Cainitas civilizados onde os Ravnos sejam bem vindos, e mesmo que um deles tentasse se estabelecer, seria expulso assim que fosse descoberto. Os Ravnos têm uma reputação de trapaças e roubos que os precede em qualquer lugar onde cheguem, e mesmo aqueles membros do clã que inicialmente não tinham um gosto pela marginalidade, veem-se forçados a ela bem rapidamente por circunstâncias ou expectativas.

Existe uma razão pela qual os Ravnos carregam uma reputação de malícia – é porque muitos deles são muito bons nisso. Até a raposa das fábulas, com toda sua mítica esperteza, poderia se ver convencida a se livrar de sua pele e presas se negociasse com um Ravnos, e a maioria dos Cainitas e humanos não são tão bons assim. Os Ravnos vivem pela sua astúcia, e estão constantemente testando e aperfeiçoando essa astúcia contra todos os contendores. Jogos de conchas, furtos enrolados, contar história por moedas, vender “relíquias sagradas” e uma dúzia de outras artes para separar os tolos de suas posses são todos cartões de apresentação dos Ravnos. A maioria dos Ravnos expressará admiração profissional por qualquer não Ravnos que tentar ganhar a vida na área deles – e então roubará todos os bens do intrometido.

Não há nada a que um Ravnos dê mais valor do que sua liberdade. Os Cainitas mais sábios não tentam evitar que um Ravnos vá a um lugar que ele escolha, apenas tenta apressá-lo para fora desse lugar uma vez que ele chegue lá. Assim que se ouve a notícia de que uma certa localidade está barrada para os Ravnos, eles irão aparecer às dúzias para testar a proibição até que ela caia por terra. Eles se vingarão, caindo com toda a força sobre a nova cidade e limpando-a de seus bens, pela lâmina ou pela lábia, ou pelo modo que os atrair mais. Praticamente a única coisa que torna uma infestação dos Ravnos preferível a uma conquista militar é que os Ravnos algumas vezes deixam um pouco mais da cidade de pé.

A única coisa que os Ravnos dão mais valor do que um bom truque (e em Ravnos que realize um furto excepcional será altamente estimado por seus colegas de clã) é a sua honra. Contudo, é a honra da maioria dos Cainitas. Um Ravnos nunca quebra sua palavra – desde que tenha cuspido na palma da mão e trocado um aperto de mão. De outra forma, não importa quão assustador seja o juramento, ele simplesmente não conta e pode ser quebrado com impunidade. Um Ravnos irá até o fim do mundo para vingar um insulto ao seu “bom nome”, mas depende de cada Ravnos decidir o que constitui um insulto. Finalmente, um Ravnos não irá trapacear ou roubar de um colega Ravnos ou de alguém que ele considere um amigo ou “irmão”. O resto do mundo, contudo, é área livre.

Alcunha: Charlatões

Aparência: Os Ravnos gostam de se vestir com roupas remendadas e panos com cores alegres, ostentando seu status maltrapilhos com orgulho. Alguns que viajaram para longe de casa têm as feições do Oriente longínquo. A maioria tende a vir de mortais forasteiros ou mestiços.

Refúgio: Pouquíssimos Ravnos têm qualquer tipo de refúgio fixo. Muitos tem vagões ou carroças que servem para este propósito, mas muitos outros encontram abrigos de noite para noite.

Antecedentes: Uma paixão por viajar e um dom para malandragem são tudo que é necessário para ser abraçado pelo Clã Ravnos. Algumas linhagens mortais (como aqueles que um dia serão chamados de Rom ou Ciganos) são os preferidos, mas fugitivos e artistas de rua de todas as etnias têm encontrado seu caminho até o clã.

Criação de Personagem: A maioria dos Ravnos vêm dos ambulantes, ladrões e errantes, contudo bandoleiros e músicos também são escolhas lógicas para introdução ao clã. Comediantes é a Natureza mais comum entre os Ravnos e os Atributos Sociais são primários. Muitos Ravnos concentram nos Talentos e têm contatos como seu Antecendente mais comum. Eles tendem a seguir o Caminho do Paradoxo.

Disciplinas do Clã: Animalismo, Quimerismo, Fortitude

Fraquezas: Cada Ravnos tem uma queda por um tipo de particular de trapaça, como mentir, furtar, jogar ou trapacear no jogo. Essa especialidade deve ser escolhida no momento da criação do personagem, e o personagem deve exercê-la sempre que possível. Um teste de Força de Vontade (dificuldade 6) é necessário para resistir à tentação de se divertir quando surge a oportunidade.

Organização: A estrutura do clã Ravnos é bem resumida em um antigo provérbio árabe: “Eu contra meu irmão, meu irmão e eu contra meu tio, meu tio e eu contra um estranho.”

Mote: Chame-me de vagabunda, e eu sorrirei. Chame-me de ladra, e eu rirei. Chame-me de mentirosa, e eu alimentarei você com seu fígado.

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